Вежба 2.3. – Игра “Ко остаје на сплаву”

Living Democracy » Textbooks » Вежба 2.3. – Игра “Ко остаје на сплаву”
Васпитно-образовни циљеви часа Ученици се упознају с појмом вредности. Уче како да препознају предрасуде. Тренирају вештину аргументовања.
Наставна средства Картице које садрже информације о ликовима.
Напомена Ова вежба је примеренија вишим разредима основне школе.

Поступак

Наставник прво излаже замишљену ситуацију што живописније, а она је оваква:

Девет људи плута на сплаву на отвореном мору. Не знају где се тачно налазе. Сплав је премали за све њих у условима узбурканог мора. Четворо мора бити бачено у море или остављено на пустом острву.

Којих четворо ће то бити  и зашто?

Ово није само играње улога већ и поистовећивање са ликом да би пронашли разлоге због чега он или она заслужује да преживи више него остали. Опис ситуације и оно што је у игри  су такође назначени на картици. Мора бити потпуна тишина током ове прве фазе која траје десет минута.

  1. Формирају се групе од девет чланова. (Варијанта: мање групе, али у том случају се задатак мења у смислу смањивања броја људи на сплаву.) Сваки ученик добија картицу са карактерним особинама одређеног лика који треба да представља.  Глумећи тај лик, он или она мора аргументовати разлоге зашто баш та особа треба да остане на сплаву.  Мора говорити у првом лицу – „Ја“.  Да би се повећала интеракција, свака особа мора не само бранити свој већ и нападати други лик.
  2. Свака група на основу изнетих аргумената одлучује ко би требало да остане на сплаву. Одлука групе мора бити донета у року од двадесет минута.
  3. Пред читавим одељењем, свака група износи свој избор, образлаже га и упоређује са избором других група.
  4. Закључна дискусија се води заједнички, на нивоу одељења – о вредностима и предрасудама које су условиле одлуке ученичких група.

Материјали

Неколико примера различитих ликова

Тридесетпетогодишњи декоратер, неожењен, активно се бави политиком. Ром који је управо изашао из затвора.
ХИВ позитивна проститутка. Стара жена, удовица, која путује у родну земљу са својом уштеђевином да би поново видела сина.
Руски пијаниста, отац двоје деце. Енглески скинхед, пијан.
Петнаестогодишњи тинејџер, добитник важне књижевне награде. Познати стари амерички играч бејзбола.
Амбасадор који ради за Уједињене Нације. Млада мајка која је сломила ногу.
Војник који се враћа с одсуства. (смислити још неки лик)